環境マップ

Element 3D で覚える『HDRI』と『環境マップ』基礎編-01

環境マッピング(Environment mapping) 周囲の空間を地球儀のように画像(テクスチャ)を貼り付ける技法のひとつ。その貼り付けた画像を元に自然環境に近い、『反射』や、『屈折』を行うことができ、その画像を「環境マップ」なんて呼んだりします 本来の3DCGは、映り込みを表現する際に、膨大な反射の追跡計算を行う必要があるのですが、この環境マップを使用することでライトやオブジェクトを配置せず […]