チュートリアル

シェイプアニメーションが楽しくなるOuroboros 2

シェイプアニメーションって難しくないですか? 実はAEの神髄はシェイプアニメーションにあるんじゃないかと思う今日この頃です。 AEでしかできないことって何がありますか?と聞かれればシェイプアニメーション・・・と答えてしまいます。3Dソフトもそんなに得意な印象がありません。2DシェイプはAEが前線だと思います なんか重そうで、パラメーターが奥底まであって、何をどう設定したらいいものか。 そんな時、出 […]

Element 3D で覚える『HDRI』と『環境マップ』基礎編-01

環境マッピング(Environment mapping) 周囲の空間を地球儀のように画像(テクスチャ)を貼り付ける技法のひとつ。その貼り付けた画像を元に自然環境に近い、『反射』や、『屈折』を行うことができ、その画像を「環境マップ」なんて呼んだりします 本来の3DCGは、映り込みを表現する際に、膨大な反射の追跡計算を行う必要があるのですが、この環境マップを使用することでライトやオブジェクトを配置せず […]

今さら聞けない Element3D

・Element3Dって何? ・イメージ通りにならないけど? ・結局、3Dソフトとどっちがいいの? と疑問をお持ちの方の悩みを解決できる記事になっています。 なぜなら、この疑問は私はいつも感じています、手持ちの武器として、Cinema 4D という3Dソフトもゴリゴリ使用。 それでも、Element 3D(E3D)は今でもメインウェポン! この記事は、現状Element3Dで高画質に表現する私なり […]