カメラ固定のキーイング『Goodbye Greenscreen』【AE Plugin】

  • 2021.02.08

さようならグリーンバック。って、ハードル! 今回はまたちょっとユニークなキーイングツールのご紹介です。イメージとして近かったのはコミュニケーションツールのZOOMに入っているキーイングイメージです。 AIを使って、動くものと止まっているものを分離します。 要するに、動くもの⇒人物のみを切り抜くことができます。上記ではFG(人物)が動いて、BG(背景)が動かないので、人物のみが切り抜けるということで […]

ユーティリティツール「BluBluBar」を他スクリプトと検証(AE)

—————————- BluBluBar ぶるぶるばーーーー! AEのエクステンションの一つなんですが、 名前がインパクトが強すぎるので 記事にしました。After Effectsの作業工程を地味に楽にしてくれるツールです。 体験版がないので、ご興味あるかたは是非お付き合いください! ブルブ […]

シェイプアニメーションが楽しくなるOuroboros 2

シェイプアニメーションって難しくないですか? 実はAEの神髄はシェイプアニメーションにあるんじゃないかと思う今日この頃です。 AEでしかできないことって何がありますか?と聞かれればシェイプアニメーション・・・と答えてしまいます。3Dソフトもそんなに得意な印象がありません。2DシェイプはAEが前線だと思います なんか重そうで、パラメーターが奥底まであって、何をどう設定したらいいものか。 そんな時、出 […]

Element 3D で覚える『HDRI』と『環境マップ』基礎編-01

環境マッピング(Environment mapping) 周囲の空間を地球儀のように画像(テクスチャ)を貼り付ける技法のひとつ。その貼り付けた画像を元に自然環境に近い、『反射』や、『屈折』を行うことができ、その画像を「環境マップ」なんて呼んだりします 本来の3DCGは、映り込みを表現する際に、膨大な反射の追跡計算を行う必要があるのですが、この環境マップを使用することでライトやオブジェクトを配置せず […]

今さら聞けない Element3D

・Element3Dって何? ・イメージ通りにならないけど? ・結局、3Dソフトとどっちがいいの? と疑問をお持ちの方の悩みを解決できる記事になっています。 なぜなら、この疑問は私はいつも感じています、手持ちの武器として、Cinema 4D という3Dソフトもゴリゴリ使用。 それでも、Element 3D(E3D)は今でもメインウェポン! この記事は、現状Element3Dで高画質に表現する私なり […]

RenderGarden BGRendererMAX どっちが優秀? レンダリング検証

  • 2020.04.16

先日、レンダリング検証しまして、その結果をご紹介します。 Adobe After Effectsで 作業しながらレンダリングしたい。 RenderGarden VS BGrenderer MAX。 3倍くらい早くレンダリングをすませたい! 2つのスクリプト・・・検証してみました! ふつうにレンダリングしたら2時間30分 マルチコアがあまり意味をなさない状態で、CPUの稼働率もあまり機能せず、レンダ […]